記得幾年前,我在手機上一會(huì )兒忙著(zhù)給《保衛蘿卜》里的炮塔升級,打那些造型搞怪的怪物;一會(huì )兒又切換到《神仙道》里,帶著(zhù)我的“劍靈”角色斬妖除魔。那會(huì )兒我壓根兒沒(méi)想到,這兩款風(fēng)格迥異、但都讓我上頭了好一陣子的游戲,居然是同一家公司做的!這家公司就是飛魚(yú)科技。說(shuō)實(shí)在的,當時(shí)我心里就冒出了個(gè)問(wèn)號:“飛魚(yú)科技怎么樣”的一家游戲公司,能同時(shí)拿捏住休閑塔防和仙俠RPG這兩種完全不同的玩家? 它背后到底有啥故事?
后來(lái)了解多了才發(fā)現,飛魚(yú)科技的經(jīng)歷,簡(jiǎn)直比它家游戲里的劇情還要跌宕起伏。這家2008年在廈門(mén)成立的公司,起點(diǎn)其實(shí)挺高-1。它是由兩家公司合并而來(lái)的:一邊是做頁(yè)游《神仙道》起家的“光環(huán)游戲”,另一邊則是開(kāi)發(fā)了國民級休閑手游《保衛蘿卜》的“凱羅天下”-2。你可以把它理解為一個(gè)“學(xué)霸”和一個(gè)“創(chuàng )意天才”的結合。2014年,它成功在香港上市,風(fēng)頭無(wú)兩-2。那時(shí)候,手里握著(zhù)《神仙道》(累計用戶(hù)3億)和《保衛蘿卜》(累計用戶(hù)6億)兩大王牌-3,任誰(shuí)看都覺(jué)得前途一片光明-6。

可誰(shuí)也沒(méi)想到,上市成了它一段漫長(cháng)“水逆”期的開(kāi)始。從2016年到2022年,飛魚(yú)科技竟然連續虧損了七年-6。這劇情反轉得,讓不少老玩家和業(yè)內人士都直撓頭。問(wèn)題出在哪兒呢?簡(jiǎn)單說(shuō),就是“老本”雖厚,但“新菜”不香?!渡裣傻馈泛汀侗Pl蘿卜》系列的用戶(hù)基數龐大得像座金山-3,但游戲總有生命周期,老玩家會(huì )慢慢流失,新鮮感和付費意愿也會(huì )降低-6。期間公司不是沒(méi)努力過(guò),也推出過(guò)一些新的RPG手游,但市場(chǎng)反響平平,沒(méi)能復制早年的成功-6。那段時(shí)間,估計公司上下都憋著(zhù)一股勁兒,外界也難免嘀咕:“飛魚(yú)科技怎么樣”了,難道就靠著(zhù)幾個(gè)老IP吃一輩子,再也做不出爆款了嗎?
轉機出現在2024年。就在很多人覺(jué)得它可能就這樣不溫不火下去的時(shí)候,飛魚(yú)科技默默抓住了一個(gè)新風(fēng)口——微信小游戲。它推出了一款叫做《一步兩步》的小游戲-3。這游戲名字聽(tīng)起來(lái)簡(jiǎn)單,玩法估計也夠“簡(jiǎn)單”,但就是它,成了飛魚(yú)科技逆天改命的“救命稻草”。這款小游戲一度沖到了微信小游戲暢銷(xiāo)榜第8名-3,帶來(lái)了海量的用戶(hù)和收入。正是憑借《一步兩步》在2025年上半年進(jìn)入回收期,飛魚(yú)科技交出了一份驚人的成績(jì)單:總收益約4.51億元,同比暴漲343.6%,母公司凈利潤5752萬(wàn)元,而去年同期還虧損著(zhù)160萬(wàn)-4。整整七年了,終于揚眉吐氣,實(shí)現了扭虧為盈-1-10!

所以,你現在再問(wèn) “飛魚(yú)科技怎么樣”,答案就和一兩年前截然不同了。它不再只是一個(gè)“吃老本”的昔日王者,而是一個(gè)成功抓住小游戲風(fēng)口、剛剛打了一場(chǎng)漂亮翻身仗的“實(shí)力派”。它的策略很清晰:一方面,繼續深挖《保衛蘿卜》這個(gè)超級IP的價(jià)值,搞聯(lián)名、出手辦(據說(shuō)還是秒光的那種),讓老樹(shù)開(kāi)新花-3;另一方面,全力押注小游戲賽道,并且已經(jīng)把成功的經(jīng)驗跑通了-3。同時(shí),它的眼光也沒(méi)閑著(zhù),開(kāi)始嘗試VR游戲等新領(lǐng)域,比如在Meta平臺推出了《Cat in Town》-1??吹贸鰜?lái),它想變得更多元,更抗風(fēng)險。
聊了這么多公司的起起伏伏,估計有些朋友,特別是可能正想往游戲行業(yè)發(fā)展的年輕人,會(huì )關(guān)心另一個(gè)更實(shí)在的問(wèn)題:在飛魚(yú)科技工作怎么樣?如果作為求職者來(lái)看“飛魚(yú)科技怎么樣”,它的畫(huà)像也挺有意思。這家公司給人的感覺(jué)不是那種“狼性”大廠(chǎng),風(fēng)格相對穩健,更追求長(cháng)期和可持續的賺錢(qián)能力-3。福利體系在業(yè)界算是有口碑的,除了標準的五險一金,還有像無(wú)息購房借款、年度體檢、各種俱樂(lè )部活動(dòng)等挺貼心的福利-2。對于新人,公司有“魚(yú)苗計劃”,會(huì )用“導師制”帶著(zhù)快速成長(cháng)-2。當然,有得必有失,它的薪酬水平在游戲行業(yè)里可能不算最頂尖的那一撥-3,而且公司規模擺在那兒,晉升的空間和速度或許不如一些高速擴張的大廠(chǎng)。不過(guò),它的工作環(huán)境和文化據說(shuō)不錯,有自己的獨棟辦公樓,內部有健身房、休息區-3,氛圍不那么緊繃。所以,它可能更適合那些喜歡相對穩定、看重工作生活平衡,同時(shí)又對休閑游戲或小游戲領(lǐng)域有熱情和想法的同學(xué)。
1. 網(wǎng)友“未來(lái)可期”問(wèn):看飛魚(yú)科技去年利潤暴漲,主要是靠《一步兩步》這款小游戲。但小游戲生命周期短,競爭也激烈,它這種靠爆款翻盤(pán)的模式能持續嗎?公司未來(lái)靠什么支撐增長(cháng)?
答: “未來(lái)可期”朋友,你這個(gè)問(wèn)題問(wèn)得特別到位,直接點(diǎn)出了當前市場(chǎng)和投資者最關(guān)心的核心。確實(shí),依賴(lài)單一爆款有風(fēng)險,但飛魚(yú)科技的這次翻身,我認為不僅僅是一次“撞大運”。
這次成功證明它具備了在小游戲賽道持續產(chǎn)出和運營(yíng)的能力。做出一個(gè)爆款可能是運氣,但能把它推上暢銷(xiāo)榜前列并穩定貢獻巨額收入,這里面涉及的對市場(chǎng)偏好、玩法設計、流量投放和商業(yè)化模型的深刻理解,是可以復制的“方法論”-3。公司2025年上半年HTML5游戲(主要是小游戲)收入大幅增長(cháng)至3.35億元,占總營(yíng)收的大頭,這已經(jīng)不是一個(gè)偶然現象,而是成了核心業(yè)務(wù)支柱-4。
飛魚(yú)科技的增長(cháng)是“多條腿走路”。它并沒(méi)有把雞蛋全放在一個(gè)籃子里:
經(jīng)典IP的長(cháng)線(xiàn)運營(yíng):《保衛蘿卜4》在2022年上線(xiàn)后,日活能達到170萬(wàn),還能進(jìn)入云游戲熱門(mén)榜-6。公司持續通過(guò)跨界聯(lián)名、實(shí)體衍生品(如手辦)來(lái)激活這個(gè)IP,使其不斷產(chǎn)生收益-3-6。
探索新增長(cháng)曲線(xiàn):公司已經(jīng)在布局VR游戲(如《Cat in Town》)-1-3,并嘗試拓展海外市場(chǎng)-1。這些都是在為未來(lái)下注。
穩健的財務(wù)改善:扭虧為盈后,公司現金儲備更充足,資產(chǎn)負債率在下降-4,這給了它更多試錯和投資的底氣。
當然,挑戰也很現實(shí),比如小游戲買(mǎi)量成本越來(lái)越高-3。未來(lái)的持續增長(cháng),關(guān)鍵在于能否將《一步兩步》的成功經(jīng)驗產(chǎn)品化、系列化,建立一個(gè)小游戲矩陣,并鞏固在休閑游戲領(lǐng)域的研發(fā)優(yōu)勢。從它過(guò)往運營(yíng)《保衛蘿卜》系列的長(cháng)線(xiàn)能力來(lái)看,這一點(diǎn)值得謹慎樂(lè )觀(guān)。
2. 網(wǎng)友“想入行的小白”問(wèn):我是一名應屆生,對游戲策劃很感興趣。飛魚(yú)科技對新人培養怎么樣?公司更看重候選人什么特質(zhì)?
答: “想入行的小白”同學(xué),你好!從應屆生的角度看飛魚(yú)科技,它算是一個(gè)不錯的起步平臺。
在培養體系上,公司有針對校招新人的 “魚(yú)苗計劃” ,這個(gè)計劃不是虛的,它包含了通用知識培訓、專(zhuān)業(yè)技能提升,甚至會(huì )讓你參與Mini項目實(shí)戰,并且配備“1+1”的導師制度,目的就是幫你順利完成從校園到職場(chǎng)的過(guò)渡-2。公司內部有定期的知識分享會(huì ),也會(huì )引入外部課程,支持員工的持續學(xué)習-2。
至于公司看重什么特質(zhì),結合其業(yè)務(wù)特點(diǎn),我覺(jué)得以下幾點(diǎn)可能很重要:
對游戲,尤其是休閑游戲有真正的熱愛(ài)和深度理解。有內部信息透露,公司特別看重員工對自己所做游戲類(lèi)型的理解,你得是這類(lèi)游戲的深度玩家,并且能有自己的思考和想法-3。面試時(shí)聊聊你對《保衛蘿卜》關(guān)卡設計或《一步兩步》成功之處的見(jiàn)解,可能比空談理論更有用。
扎實(shí)的基礎和“簡(jiǎn)單做事”的務(wù)實(shí)心態(tài)。公司的核心價(jià)值觀(guān)是“簡(jiǎn)單做事,簡(jiǎn)單做人”-2。這意味著(zhù)他們可能更欣賞邏輯清晰、執行力強、能聚焦解決實(shí)際問(wèn)題的候選人,而非好高騖遠。
一定的創(chuàng )新和動(dòng)手能力。公司鼓勵內部創(chuàng )新,舉辦過(guò)“48小時(shí)游戲開(kāi)發(fā)大賽”-2。如果你有自己的游戲Demo或策劃案,哪怕是簡(jiǎn)單的,也會(huì )是很大的加分項。
對于新人,這里能提供一個(gè)相對穩定、有系統培訓的環(huán)境,讓你接觸從經(jīng)典IP到新興小游戲的各類(lèi)項目。但也要明白,它的節奏可能不像一些頭部大廠(chǎng)那樣極端快速,更適合希望穩步成長(cháng)的同學(xué)。
3. 網(wǎng)友“老玩家情懷”問(wèn):我是《神仙道》十年的老玩家了,很有感情??吹斤w魚(yú)現在重點(diǎn)搞小游戲和《保衛蘿卜》,會(huì )不會(huì )放棄《神仙道》這類(lèi)RPG了?《神仙道3》有版號了,到底什么時(shí)候能玩到?
答: 這位“老玩家情懷”的朋友,首先必須和你握個(gè)手!這份陪伴了十年的感情非常珍貴。請放心,飛魚(yú)科技幾乎不可能放棄《神仙道》這個(gè)IP,它不僅是公司的“功勛元老”(累計流水超過(guò)36.8億-3),更承載了一代玩家的記憶,是公司重要的品牌資產(chǎn)和情懷所在。
公司不僅沒(méi)有放棄,還在積極尋求讓它煥發(fā)新生。你提到的《神仙道3》已經(jīng)獲得版號,這絕對是一個(gè)強烈的信號-6。雖然確切的公測時(shí)間表未公布(這取決于研發(fā)進(jìn)度和官方安排),但獲得版號是上線(xiàn)前最關(guān)鍵的一步,說(shuō)明項目在積極推進(jìn)中。公司的規劃也曾明確提到,會(huì )“持續拓展‘神仙道’系列”-4。
對于這類(lèi)經(jīng)典RPG,飛魚(yú)科技的做法可能不再是簡(jiǎn)單地復制舊作,而是探索新的價(jià)值呈現方式。一方面,通過(guò)推出續作(如《神仙道3》)來(lái)吸引老玩家回歸并接納新用戶(hù);另一方面,可能會(huì )更深入地挖掘IP的泛娛樂(lè )價(jià)值。其實(shí)你看公司對《保衛蘿卜》IP的運營(yíng)思路——跨界合作、品牌授權-6——未來(lái)《神仙道》這個(gè)擁有龐大世界觀(guān)和粉絲基礎的IP,也有可能朝影視、動(dòng)漫、周邊等方向拓展,這比單純運營(yíng)一款老游戲的生命周期要更長(cháng)。
所以,作為老玩家,我們可以保持期待。在飛魚(yú)科技目前“經(jīng)典IP+小游戲爆款+新領(lǐng)域探索”的多核驅動(dòng)戰略下-3,《神仙道》這個(gè)核心IP,一定會(huì )占有重要的一席之地。它需要的可能是一個(gè)更適合當下市場(chǎng)和用戶(hù)習慣的新形態(tài),而不僅僅是回歸。