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    3. 哎呦喂,今兒咱們不聊那些燒錢(qián)又費電的新款“電老虎”顯卡-7,來(lái)嘮點(diǎn)有年代感、帶著(zhù)包漿味的玩意兒——NVIDIA GeForce GTS 450-6。一說(shuō)起這名字,是不是瞬間把不少老哥拉回了十幾年前的大學(xué)宿舍或煙霧繚繞的網(wǎng)吧?那時(shí)候,能整上一塊支持DX11的“新卡”GTS450,在兄弟面前那可真是倍兒有面子-6。時(shí)過(guò)境遷,現在大伙兒心里肯定都嘀咕:這古董級的GTS450顯卡怎么樣,到底還能干點(diǎn)啥?是不是只能進(jìn)垃圾堆了? 別急,咱今天就掰開(kāi)揉碎了,好好聊聊這位曾經(jīng)的“主流狙擊手”-6。

      首先得把它的老底兒亮出來(lái),咱得知道它當年有多“豪橫”。GTS450是在2010年9月那會(huì )兒登場(chǎng)的,用的是NVIDIA那代頗有故事的費米(Fermi)架構,核心代號GF106-1-6。肚子里塞了192個(gè)CUDA核心,標配1GB的GDDR5顯存,靠著(zhù)128bit的位寬干活-5-6。用當時(shí)的眼光看,這配置就是沖著(zhù)千元以?xún)戎髁魇袌?chǎng)去的,任務(wù)明確得很:干掉經(jīng)典的GTS250,給大伙帶來(lái)新鮮的DX11游戲體驗-3-6。官方還給了個(gè)挺形象的比喻,說(shuō)GTX480是重型坦克,GTX460是獵手,而咱這GTS450,就是一位精準的“狙擊手”-6。性能上,它比前輩GTS250提升了得有三分之一到一半,功耗和發(fā)熱還控制得更好了,在當時(shí)妥妥的“甜點(diǎn)”候選-6。所以,你要是問(wèn)“GTS450顯卡怎么樣”評價(jià)它的歷史地位,那就是它曾是無(wú)數玩家用上DX11技術(shù)、體驗更逼真游戲的入門(mén)引路人,性?xún)r(jià)比是它當初闖市場(chǎng)的敲門(mén)磚-3-6。

      不過(guò),老話(huà)說(shuō)得好,“好漢不提當年勇”。把時(shí)間軸快進(jìn)到今天,這卡的現實(shí)處境就有點(diǎn)尷尬了。你讓它去碰《賽博朋克2077》或者《黑神話(huà):悟空》?那純屬是難為它老人家了,根本帶不動(dòng)-7。但你說(shuō)它完全廢了吧,那也不見(jiàn)得。對于《地下城與勇士》(DNF)、《英雄聯(lián)盟》(LOL)、CF這類(lèi)對硬件要求不算苛刻的網(wǎng)游,GTS450還真能“再戰一番”-7。有老玩家實(shí)測,搭個(gè)像E3-1230 v2這樣的老平臺,玩DNF刷圖幀數能穩定在50-60幀,打LOL更是能全程鎖60幀,團戰也不虛-7。當然啦,畫(huà)質(zhì)您就別奢求開(kāi)高了,老老實(shí)實(shí)用低或中低特效,把它當成一塊“復古電競專(zhuān)用卡”更合適-10。所以,現在再琢磨“GTS450顯卡怎么樣”這個(gè)問(wèn)題,答案就很具體了:它是一張擁有明確“技能邊界”的情懷卡,在輕量級網(wǎng)游和經(jīng)典獨立游戲里尚可一戰,但絕對無(wú)法應對任何現代3A大作。

      既然還有點(diǎn)用,那現在淘一塊二手值不值呢?這就得看你的具體需求了。目前在二手市場(chǎng)上,成色還不錯的GTS450,價(jià)格大概也就幾十塊到一百多塊錢(qián),相當于是“白菜價(jià)”-7。如果你手頭恰好有一套老平臺(比如775或1155針腳的主板),顯卡壞了,預算又極其緊張,只想亮個(gè)機、辦辦公、看看高清視頻,或者給孩子玩玩《我的世界》和網(wǎng)頁(yè)小游戲,那它是個(gè)能解燃眉之急的選擇-7。功耗106W-1,記得配個(gè)靠譜點(diǎn)的老電源就行。但這里面水挺深,千萬(wàn)得留個(gè)心眼。因為這卡年代久遠,經(jīng)歷過(guò)“挖礦”熱潮的考驗,所以購買(mǎi)時(shí)務(wù)必問(wèn)清來(lái)源,仔細檢查金手指磨損程度、風(fēng)扇轉動(dòng)是否正常,上機測試有沒(méi)有花屏或死機現象-7。關(guān)于“GTS450顯卡怎么樣”的選購建議,核心就一句話(huà):僅推薦給預算極度有限、有老平臺需應急、且游戲需求僅限上述輕量應用的“絕境型”用戶(hù)。但凡你對未來(lái)游戲有一丁點(diǎn)兒想法,哪怕加一兩百塊錢(qián)上個(gè)GTX750 Ti或更晚的型號,體驗都是質(zhì)的飛躍。

      說(shuō)到底,GTS450就像我們青春記憶里的一個(gè)符號。它代表著(zhù)那個(gè)攢錢(qián)買(mǎi)硬件、在網(wǎng)吧通宵開(kāi)黑的年代。它的價(jià)值,今天可能更多不在于性能,而在于那種“還能點(diǎn)亮,還能跑起來(lái)”的情懷滿(mǎn)足感??粗?zhù)它,或許就能想起當年和兄弟們一起推倒的第一個(gè)副本,或者五殺超神后宿舍里的那陣歡呼。技術(shù)產(chǎn)品的淘汰是無(wú)情的,但與之相關(guān)的記憶卻可以有溫度。


      網(wǎng)友互動(dòng)問(wèn)答

      @ 懷舊老男孩 提問(wèn): 看了文章,感覺(jué)我這塊從老機器拆下來(lái)的GTS450還能發(fā)光發(fā)熱??!我主要想接在客廳的HTPC上,連電視看看4K電影,偶爾用 Steam 串流玩玩一些不吃配置的獨立游戲,這樣可行嗎?會(huì )不會(huì )有兼容性問(wèn)題?

      答: 老哥,你這想法挺有創(chuàng )意,但現實(shí)可能有點(diǎn)“骨感”。咱得分開(kāi)說(shuō):

      1. 關(guān)于4K視頻播放:GTS450那個(gè)年代的顯卡,硬件解碼能力遠不如今天。它雖然支持PureVideo HD技術(shù)-6,但主要針對的是當時(shí)的H.264等格式。對于現在流媒體常見(jiàn)的 HEVC (H.265) 4K視頻,它的GPU很可能無(wú)法硬解,需要完全依靠CPU進(jìn)行軟件解碼。這對你的老平臺CPU會(huì )是個(gè)巨大負擔,大概率會(huì )導致播放卡頓、掉幀,或者CPU占用率飆升??磦€(gè)電影風(fēng)扇呼呼轉,體驗就大打折扣了。

      2. 關(guān)于Steam串流:這個(gè)用途理論上可行,而且是GTS450比較能勝任的。因為串流時(shí),大部分圖形渲染工作是在你的主力游戲電腦上完成的,客廳的HTPC(用GTS450這臺)主要負責接收視頻流和解碼、輸出畫(huà)面。這個(gè)解碼壓力比直接播4K原片小很多。只要你的家庭內網(wǎng)是千兆有線(xiàn)或者Wi-Fi 5/6信號良好,串流玩一些《星露谷物語(yǔ)》、《空洞騎士》這類(lèi)2D獨立游戲,流暢度應該沒(méi)問(wèn)題-7。

      3. 兼容性問(wèn)題:這個(gè)倒是無(wú)需過(guò)分擔心。只要你的HTPC主板有PCI-E x16插槽(哪怕是2.0版本的),供電足夠-6,安裝上NVIDIA為老卡提供的最終版驅動(dòng)程序,系統一般都能識別。需要注意的是,它的輸出接口是Mini HDMI和雙DVI-3,連接現代電視可能需要轉接頭。
        總結建議:把它用作純串流終端機是它目前比較理想的“退休后職位”。但如果想用它硬扛本地4K視頻播放,恐怕會(huì )力不從心,你得有心理準備。

      @ 撿垃圾小白 提問(wèn): 大神,我在二手平臺看到GTS450和GT710價(jià)格差不多,都說(shuō)自己是1G顯存。我該選哪個(gè)?我主要就是辦公、上網(wǎng)課,最多玩個(gè)《植物大戰僵尸》或者十年前的《NBA 2K》。

      答: 哎呀,老弟,你這個(gè)問(wèn)題問(wèn)到點(diǎn)子上了!這倆卡雖然現在價(jià)格都在“垃圾佬”區間,但性格截然不同,閉著(zhù)眼選GTS450可能更靠譜點(diǎn)。為啥呢?咱對比一下:

      • 性能本質(zhì):GTS450是2010年的主流性能級顯卡的殘骸,瘦死的駱駝比馬大;而GT710是2014年前后推出的入門(mén)級亮機卡,出生定位就是“能顯示畫(huà)面就行”-8??春诵膮?,GTS450有192個(gè)CUDA核心,GT710雖然也有192個(gè)-8,但架構不同、頻率低,實(shí)際圖形處理能力差了一大截。

      • 顯存貓膩:別看都是1GB,類(lèi)型天差地別。GTS450用的是GDDR5顯存,速度快-6;而GT710很多用的是GDDR3顯存,帶寬和速度慢得多-8。這在玩游戲時(shí)區別巨大。

      • 你的需求:辦公上網(wǎng)課兩者都沒(méi)問(wèn)題。但玩《植物大戰僵尸》當然也沒(méi)問(wèn)題。關(guān)鍵是“十年前的《NBA 2K》”,比如《NBA 2K14》或更早的版本。這些游戲對顯卡還是有一定3D要求的,GT710可能會(huì )非常吃力,幀數很低甚至卡頓。而GTS450應付起來(lái)則會(huì )從容很多,能讓你獲得更流暢的懷舊游戲體驗。

      • 功耗與接口:GTS450需要額外的6pin供電-1-6,功耗約106W-1;GT710通常無(wú)需外接供電,功耗極低-8。這意味著(zhù)你的舊電源如果太差,可能帶不動(dòng)GTS450。GTS450的顯示接口也更豐富實(shí)用-3。
        所以,結論很清楚:只要你確認電源夠用(額定300W以上品牌電源比較穩妥),為了那點(diǎn)偶爾的懷舊游戲需求,GTS450是比GT710好得多的選擇。GT710只適合那種真的只求點(diǎn)亮屏幕、對任何游戲都不抱希望的純辦公機。

      @ 圖吧垃圾佬 提問(wèn): 老哥分析得透徹!我手頭有張雙敏的GTS450,看了文章想折騰下。當年就聽(tīng)說(shuō)這卡能超頻,到底能超多少?超頻后玩《英雄聯(lián)盟》幀數提升明顯嗎?需要注意啥?

      答: 真正的“垃圾佬”精神就是物盡其用!GTS450確實(shí)有一定的超頻空間,當年很多非公版像iGame、索泰等,都出了高頻版或強調超頻能力-4-5。雙敏的卡用料也不錯,可以試試。

      • 能超多少:公版核心頻率是783MHz-1。當年體質(zhì)好的非公版卡,風(fēng)冷下核心頻率拉到900MHz甚至更高是有可能的-4。顯存頻率也能從公版的3600MHz左右(等效)往上提一些-5。建議你先用Afterburner這類(lèi)軟件,以每次增加20MHz核心頻率、50MHz顯存頻率的幅度慢慢試,每次提頻后都要跑一遍《英雄聯(lián)盟》或者FurMark烤機測試十幾分鐘,確保穩定不黑屏、不花屏。

      • 幀數提升:對于《英雄聯(lián)盟》這類(lèi)游戲,超頻帶來(lái)的提升是有的,但不要期待“翻天覆地”的變化??赡軓脑瓉?lái)的平均55幀提升到65幀或更高,讓最低幀更穩定一些-7。因為這類(lèi)游戲到了后期,性能瓶頸可能不完全在顯卡上,你的CPU和內存也會(huì )有影響。

      • 注意事項

        1. 散熱是第一要務(wù)!GTS450本身發(fā)熱就不小-8,超頻后更是“熱火朝天”。務(wù)必確保機箱風(fēng)道良好,顯卡風(fēng)扇轉速可以調高。如果原來(lái)是那種簡(jiǎn)陋的散熱器,效果可能會(huì )很差。

        2. 供電要撐住:超頻會(huì )增加功耗,對顯卡的供電模塊和主機的電源都是考驗。如果電源是雜牌或者年代太久,超頻有風(fēng)險。

        3. 適可而止:超頻是為了在不花錢(qián)的情況下獲得額外性能,而不是為了跑分破紀錄。找到一個(gè)穩定運行、溫度可以接受的平衡點(diǎn)就足夠了。畢竟這卡年紀大了,經(jīng)不起極限折騰。
          祝你折騰成功,讓這張老伙計在“退休前”再燃燒一次小宇宙!

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