哎呀,說(shuō)到賈克斯,那可真是個(gè)讓人又愛(ài)又恨的英雄。我記得剛開(kāi)始玩上單那會(huì )兒,最怕對面秒鎖這個(gè)拿著(zhù)路燈的家伙——對線(xiàn)時(shí)感覺(jué)他跳過(guò)來(lái)敲兩下自己血條就沒(méi)了,到了后期更是像個(gè)戰神,一打二、一打三都是常事。后來(lái)自己硬著(zhù)頭皮練,才發(fā)現這英雄的魅力遠不止“能打”那么簡(jiǎn)單。今天咱就掏心窩子聊聊,賈克斯怎么樣才能玩出精髓,怎么從一個(gè)“愣頭青”變成讓對手頭疼的單帶魔王和團戰攪局者。

賈克斯的官方稱(chēng)號是“武器大師”,這名字真不是白叫的。在游戲里,他屬于那種典型的“后期大核”,定位是近戰、后期、突進(jìn)-7。很多人被他的“一個(gè)能打的都沒(méi)有”這句臺詞騙了,以為一級就要上去硬剛,結果往往被反殺。賈克斯怎么樣才能安全度過(guò)前期呢?核心就一個(gè)字:穩。
他的強勢來(lái)自于成長(cháng)和裝備。前期,特別是6級前,賈克斯其實(shí)不算特別強勢-4。他的基礎屬性不算突出,主要傷害依賴(lài)技能和普攻的結合。但是,一旦讓他平穩發(fā)育到有了核心裝備,比如三相之力和破敗王者之刃,那局勢就完全不一樣了-10。他的被動(dòng)“無(wú)情連打”讓他越打越快,配合大招被動(dòng)的第三下額外魔法傷害,持續輸出能力非??植?/span>-7。所以,玩賈克斯的第一課,就是收起你的暴脾氣,該補刀就補刀,該慫的時(shí)候就得慫,把“后期爸爸”的架子端足了。

賈克斯的技能組看起來(lái)簡(jiǎn)單,但里面的門(mén)道可深了。
Q技能【跳斬】:這是賈克斯的靈魂位移技能。它能跳向任何單位——敵人、友方小兵、英雄,甚至是你插下的偵查守衛-7。這個(gè)機制是賈克斯操作上限的關(guān)鍵。高手會(huì )用眼位實(shí)現超遠距離位移逃生或追殺,而新手往往只會(huì )用它跳臉打人。記住,跳斬在飛行過(guò)程中是能被控制技能打斷的,所以別在對面捏著(zhù)硬控時(shí)隨便交Q先手-10。
W技能【蓄力一擊】:下次攻擊附帶額外魔法傷害。這是個(gè)重置普攻的神技,A完立刻接W,能瞬間打出兩段傷害。主升這個(gè)技能收益很高,因為升級能增加傷害并減少冷卻-4。對拼時(shí)一定要把這個(gè)傷害打出來(lái)。
E技能【反擊風(fēng)暴】:物理英雄的噩夢(mèng)!開(kāi)啟后兩秒內閃避所有普通攻擊,結束時(shí)對周?chē)鷶橙嗽斐蓚脱?/span>-7。這個(gè)技能的用法千變萬(wàn)化:對線(xiàn)時(shí)可以用來(lái)?yè)醯魧κ株P(guān)鍵的普攻傷害(比如諾手的流血平A),并反手暈住換血;被gank時(shí)可以用來(lái)規避打野的傷害和控制時(shí)間;團戰時(shí)更是切入和自保的神技。有個(gè)高級技巧是,對線(xiàn)時(shí)可以先吸引小兵仇恨,讓小兵打你,然后開(kāi)E,這樣能顯著(zhù)提升E技能結束時(shí)的傷害-10。
R技能【大師之力】:被動(dòng)是每第三次攻擊造成巨額額外魔法傷害。主動(dòng)是瞬間獲得大量的護甲和魔法抗性,持續數秒-7。這個(gè)主動(dòng)效果是賈克斯能“一打多”的資本,在跳進(jìn)人堆或者和對手拼到?jīng)Q勝時(shí)刻時(shí)開(kāi)啟,往往能創(chuàng )造奇跡。
出裝方面,賈克斯的路線(xiàn)比較固定,但根據局勢微調很重要。核心三件套通常是“神圣分離者/三相之力”、“破敗王者之刃”和“斯特拉克的挑戰護手(血手)”-5-10。鞋子方面,水銀之靴(魔抗鞋)是應對控制的通用選擇,如果對面物理爆發(fā)高,也可以出鐵板靴(護甲鞋)-7。后續裝備可以根據情況選擇“死亡之舞”、“智慧末刃”或者“中婭沙漏”來(lái)增加容錯率-10。
符文選擇上,主系精密系的“致命節奏”是目前最主流、也是最契合賈克斯的選擇。這個(gè)符文能讓他在觸發(fā)后突破攻速上限,配合自身被動(dòng),達到“鬼畜”般的攻擊速度,快速打出大招被動(dòng)的第三下傷害-5。后續點(diǎn)出“凱旋”、“傳說(shuō):歡欣”(或“傳說(shuō):韌性”)和“堅毅不倒”。副系通常選擇堅決系的“骸骨鍍層”和“堅定”,來(lái)增強對線(xiàn)期的換血能力和團戰的韌性-5。召喚師技能上單帶“閃現”和“傳送”是常規選擇,打野則帶“閃現”和“懲戒”。
玩賈克斯,一定要清楚自己的強勢期和弱勢期。對線(xiàn)期(特別是1-5級),以發(fā)育為主。利用E技能謹慎換血,主要用QWA(跳上去打一下接W再打一下)的無(wú)傷連招進(jìn)行消耗,然后后撤-10。6級是一個(gè)小強勢期,有了大招的被動(dòng)和主動(dòng),對拼能力大幅提升。但要注意,賈克斯非常怕被風(fēng)箏和某些天敵英雄。根據統計,像奎因、辛吉德、凱南這樣的遠程或特殊機制的英雄對賈克斯的克制非常明顯-3-4。對線(xiàn)他們時(shí),抗壓發(fā)育等待打野是更明智的選擇。
打野賈克斯是當前版本一個(gè)非常強勢的選擇,在高端局的勝率能穩定在52%以上-3。打野的思路在于速刷到6,利用Q技能的位移和E技能的控制進(jìn)行g(shù)ank。但打野賈克斯同樣需要避免在前期過(guò)于激進(jìn)的反野,確保自己的發(fā)育節奏。他的強勢期出現在兩件套以后,那時(shí)參團戰斗力會(huì )質(zhì)變。
到了中后期,賈克斯主要有兩種影響游戲的方式,這也是考驗玩家決策的地方。
單帶分推:這是賈克斯的招牌戰術(shù)。因為他單挑能力極強,來(lái)一個(gè)人基本打不過(guò)他,來(lái)兩個(gè)他有操作空間逃跑甚至雙殺,來(lái)三個(gè)以上隊友就可以在其他地方拿地圖資源。帶線(xiàn)時(shí),視野一定要做好,利用好Q技能跳眼的機制隨時(shí)準備撤離。
參團切入:當隊伍需要打團時(shí),賈克斯的任務(wù)不是先手開(kāi)團吸收傷害,而是尋找時(shí)機切入后排。利用Q技能跳對方脆皮C位(射手或法師),開(kāi)E免疫普攻并暈住,配合大招的主動(dòng)雙抗,在混亂中擊殺關(guān)鍵人物。記住,你的目標是“解決戰斗”,而不是“開(kāi)啟戰斗”。
Q1:看了攻略,感覺(jué)賈克斯很強,但他真的適合新手用來(lái)上分嗎?
A1: 實(shí)話(huà)實(shí)說(shuō),賈克斯對新手不算“友好”,但絕對是一個(gè)值得“投資”的英雄。他不像蓋倫、石頭人那樣簡(jiǎn)單無(wú)腦,需要一定的對線(xiàn)細節、發(fā)育意識和進(jìn)場(chǎng)時(shí)機判斷。新手直接拿來(lái)用,很可能在對線(xiàn)期就被打崩,完全體會(huì )不到后期的快樂(lè )。但是,如果你愿意花十幾二十盤(pán)去熟悉他的技能連招、補刀手感和對線(xiàn)不同英雄的抗壓方法,那么他帶給你的回報是巨大的。他是一個(gè)能教你如何把握英雄發(fā)力期、如何進(jìn)行單帶運營(yíng)、如何精準切入的“導師型”英雄。一旦你掌握了他,上分效率會(huì )很高,因為他的Carry能力是實(shí)打實(shí)的。建議新手先用他打打匹配,找到感覺(jué)后再用于排位。
Q2:主玩打野位,最近想練賈克斯打野,有什么必須要注意的坑嗎?
A2: 打野賈克斯現在確實(shí)很猛,但有幾個(gè)坑千萬(wàn)別踩。第一,前期別頭鐵:賈克斯打野在第一個(gè)大招之前,gank能力不算頂級,特別是面對有位移的線(xiàn)上英雄時(shí)。所以前6級可以偏重刷野,偶爾找機會(huì )gank,不要強行g(shù)ank耽誤自己發(fā)育。第二,控制懲戒時(shí)機:因為賈克斯打龍速度很快,且單挑能力強,所以要多控河道蟹和偵查對方打野動(dòng)向,積極爭奪河蟹和大小龍。但切記,你的E技能不能閃避峽谷先鋒或小龍的攻擊,扛龍時(shí)注意血量。第三,出裝別僵化:雖然核心裝固定,但打野刀之后的第一件成裝選擇要看局勢。如果對面陣容較肉,先出“神圣分離者”;如果需要追著(zhù)人打,先出“破敗”也不錯。打野位經(jīng)濟通常不如線(xiàn)上,所以更要把錢(qián)花在刀刃上。
Q3:我玩賈克斯最怕遇到凱南、奎因這種長(cháng)手,還有像蓋倫這種滾臉就打的,該怎么辦?
A3: 遇到天敵,心態(tài)首先要放平,你的目標從“打爆對面”變成“別被對面打爆,并發(fā)育起來(lái)”。對線(xiàn)凱南、奎因這類(lèi)長(cháng)手,出門(mén)裝可以考慮多蘭盾加紅藥,符文副系一定點(diǎn)出“骸骨鍍層”-5。前期只用Q補危險刀,血量被耗得太低就回家傳送上線(xiàn),保證經(jīng)驗不落后。你的第一件小件可以考慮出“紫雨林之拳”或直接奔“吸血鬼節杖”增加續航。呼叫打野是你最好的翻盤(pán)機會(huì )。等到你有了“??怂箍萍及l(fā)電機”(小科技槍組件)或“耀光”之后,可以嘗試用Q跳臉換血,但一定要確保打野在附近或者對面關(guān)鍵技能(如奎因的E)交了。
對線(xiàn)蓋倫這種,其實(shí)不算完全沒(méi)法打,但細節要求高。關(guān)鍵點(diǎn)在于用你的E技能【反擊風(fēng)暴】去格擋他Q技能【致命打擊】的沉默和附加傷害。他開(kāi)著(zhù)Q沖上來(lái),你就開(kāi)E,他會(huì )被你暈住,然后你打一套AQWA后撤。注意別長(cháng)時(shí)間站在他E【審判】的圈里。6級后對拼,一定要把他大招的斬殺傷害計算在內,你的大招主動(dòng)加的雙抗有時(shí)能救你一命-7??偟膩?lái)說(shuō),對線(xiàn)這些英雄,慫住發(fā)育就是勝利,你的發(fā)力期在中后期團戰和單帶,沒(méi)必要在線(xiàn)上硬拼。